逆境に陥ると強化されるインファイター!
使いやすさ★★★★★
波動や無料無敵昇竜を持つため、立ち回りで有利状況を作りやすく、
下段突進による弾抜けや投げ釣り技、そしてコマ投げと何でも持っているため非常に扱いやすいキャラクター。
ダッシュがかなり早く、遠距離Lも長いためダッシュLで触りに行く行動がとても強い。
通常技もクセがなく特に遠距離Hがとんでもない性能を持っている。
HPが負けていても固有システム「クロック・オー・デルタ」によって一発逆転を狙える。
TA→トリプルアタック
WA→ダブルアタック(TA二段止め)
66〇→ダッシュ攻撃
BP→ブレイブリーポイント
RS→レイジングストライク
RC→レイジングチェイン
チェイサー→スターチェイサー(236 or 5Ab)
雷鳥→サンダーバード(214 or 4Ab)
昇竜→エムブラスクの剣(623 or 6Ab)
ライフリ→ライディングフリー(22 or 2Ab)
奥義→イモータル・アソールト
解放奥義→セイヴィアー・アンリーシュド
クロック→クロック・オー・デルタ
ダメージ表記はコンボの始動がTAの場合はMTA、何か(キャンセルの利く通常技)の場合は遠H
アビリティはテクニカル入力での表記してます。
コンボの数は多いですが、ルートをできるだけ近づけて覚えやすいようにはしました。
※コンボによってはダメージより状況を取っていたりコンボの簡単さを取っているものがあります
状況よりダメージが欲しいっ!って思う方はアレンジしちゃっても大丈夫です。
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
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①基本コンボ | TA→Hチェイサー→遠L | →Hライフリ(追撃) | なし | 4100 | |
②Hライフリで画面端に到達 | →Hライフリ(追撃) | →近M→H雷鳥→MTA→L昇竜 | なし | 5340 | |
③Hライフリで画面端に到達(奥義〆) | →Hライフリ(追撃) | →近M→H雷鳥→近M→RS→HWA→奥義 | BP1 ゲージ100% | 7810(8560) | |
④Hライフリが高めにバウンドしたとき | →Hライフリ(追撃) | →66H→近M→H雷鳥→MWA→H昇竜 | なし | 5480 | |
⑤Hライフリが高めにバウンドしたとき(奥義〆) | →Hライフリ(追撃) | →66H→近M→H雷鳥→近M→RS→奥義 | BP1 ゲージ100% | 7910(8660) | |
コンボの説明 | |||||
TAヒットしたらとりこれ!Hチェイサー→遠Lのところはミスりやすいので要練習。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
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①基本コンボ | 何か | →Hライフリ(追撃) | なし | 2720 | |
②Hライフリが高めにバウンドしたとき | →Hライフリ(追撃) | →66H→近M→Hチェイサー→近H→Hサンダーバード→近M→H昇竜 | なし | 5730 | |
コンボの説明 | |||||
DL→遠Lや遠Hヒット確認できたらとりあえずこれでOK! |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | 何か→RS(RC)→HWA→Hチェイサー | →Uライフリ | BP1 ゲージ75% | 5358 | |
②Uライフリで画面端に到達 | →Uライフリ | →近M→H昇竜 | BP1 ゲージ75% | 5878 | |
コンボの説明 | |||||
攻撃ヒット時BP余ってるな...と感じたらこのコンボ!そこそこ運ぶ |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | TA→H雷鳥(クロック消費)→HWA→Hライフリ→ | HWA→ | L昇竜 | なし | 5230 |
②奥義〆 | HWA→ | 奥義 | ゲージ100% | 7280(8030) | |
コンボの説明 | |||||
一発逆転コンボ!HPが解放奥義圏内に入ったらこれを狙う。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
何か→Hライフリ(クロック消費)→HTA→L昇竜→U雷鳥 | ゲージ50% | 5796 |
コンボの説明 | ||
低リソースで高火力+起き攻め+運びができるコンボ。 解放奥義がなかったらこれでOK! |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
何か→Hライフリ(クロック消費)→HTA→解放奥義 | ゲージ100% | 7340 |
コンボの説明 | ||
一発逆転コンボPart2! 通常奥義だとスカるので注意! |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
2H(対空)→H昇竜(クロック消費)→近H(ディレイ)→Hライフリ→HWA→L雷鳥 | なし | 5720 |
コンボの説明 | ||
クロックあるときの対空コンボ 対空した距離によってはH昇竜の後に微ダッシュが必要。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
H昇竜(クロック消費・対空)→奥義 | ゲージ100% | 6600(8250) |
コンボの説明 | ||
変なコンボルートに見えるがめっちゃ減る。 コンボ補正無し+ノーキャン奥義なので下手にコンボ長引かせるより減る。 対空した高さが低いと奥義が入らないので要練習。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | TA→Hチェイサー→MTA→H雷鳥→近M→ | Hライフリ(追撃)→ | MTA→L昇竜 | なし | 5910 |
②奥義〆 | Hライフリ(追撃)→ | 近H→RS→2U→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 8685(9510) | |
コンボの説明 | |||||
画面端TAヒット時の基礎コンボ。 最後のMTA→L昇竜は起き攻め重視のルートで最速ジャンプで詐欺飛びができる。 ダメージを重視したい場合はHTA→H昇竜にすることで200ダメージ稼げる。 奥義はノーキャンで入れているのでできればテクニカル入力したい。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
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①基本コンボ | 何か→Hライフリ(追撃)→近M→ | 近M→ | Hチェイサー→近H→H雷鳥→MWA→H昇竜 | なし | 5670 |
②奥義〆 | 近M→ | H雷鳥→近M→RS→2U→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 7835(8660) | |
コンボの説明 | |||||
画面端牽制技始動のコンボ。 奥義はノーキャンで入れているのでできればテクニカル入力したい。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
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①基本コンボ | TA→Hチェイサー(クロック消費)→HTA→H雷鳥→近M→ | Hライフリ(追撃)→ | MTA→L昇竜 | なし | 6660 |
②奥義〆 | Hライフリ(追撃)→ | 近H→RS→2U→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 8935(9760) | |
コンボの説明 | |||||
クロック無しの端TA始動とほぼ変わらない。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | 何か→Hライフリ(クロック消費)→ | 近H→ | Hチェイサー→近H→H雷鳥→MWA→H昇竜 | なし | 6230 |
②奥義〆 | 近H→ | H雷鳥→近M→RS→2U→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 8365(9190) | |
コンボの説明 | |||||
牽制技始動のコンボ。 Hライフリは追撃を出すとクロックが消えるので出さない方が減る。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | ||
---|---|---|---|---|
①基本コンボ | H昇竜(クロック消費・対空)→ | 近H(ディレイ)→H雷鳥→近M→Hライフリ(追撃)→近H→Lチェイサー | なし | 6280 |
②奥義〆 | H昇竜(クロック消費・対空)→ | H雷鳥→近M→Hライフリ(追撃)→近M→Hチェイサー→奥義 | ゲージ100% | 8025(8850) |
コンボの説明 | ||||
対空始動のコンボ。 2Hで対空した場合はHライフリでリミットになる。 |
ここからのコンボは状況限だったり、始動があまり当たらない技だったりで難易度が高いコンボが多いです。
ベアトリクスをもっと詰めたい!って方やコンボ練習が好きな方は挑戦してみてください!
コンボ始動が赤文字のコンボは相手がしゃがみ状態の時限定のコンボです。
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
TA→Hチェイサー→2U→L雷鳥 | なし | 4120 |
コンボの説明 | ||
しゃがみ食らい限定TA始動 Hライフリ締めより起き攻め状況が良い |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | 66H→MWA→Hチェイサー→ | Uライフリ | ゲージ50% | 4720 | |
②Uライフリで画面端に到達 | Uライフリ→ | 近M→Hエムブラスクの剣 | ゲージ50% | 5610 | |
コンボの説明 | |||||
始動の66Hは強度が強く相手の技をクラッシュさせることがあるので、 覚えておくと得するかも。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | 66H(CH)→ | HTA→ | L昇竜→L昇竜 | なし | 4830 |
②ゲージ消費コンボ | HTA→ | Hチェイサー→Uライフリ | ゲージ50% | 5220 | |
コンボの説明 | |||||
66Hカウンターヒット始動 たまに起きるので覚えておくとめっちゃ運べてお得 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
何か→RS(RC)→MWA→Hライフリ→HWA→L雷鳥 | BP1 ゲージ25% | 4750 |
コンボの説明 | ||
低リソースで使えるRSコンボ |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
2H(対空)→L昇竜→LTA→L昇竜 | なし | 4040 |
コンボの説明 | ||
リソース消費なしで使える対空コンボ 2Hで落とした高さ次第でL昇竜がスカったり、遠Lになったりで安定しない。 リソースを消費したくない時に狙うコンボ。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
Lライフリ(CH)→遠L→Hライフリ(追撃) | なし | 2540 |
コンボの説明 | ||
Lライフリは基本的に追撃まで出した方が強いのであまりやる機会はない。 画面端到達時はとりこれコンボの 何か→Hライフリ と同じです |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | Mライフリ(CH)→遠L→ | Hライフリ(追撃)→ | なし | 2760 | |
②Hライフリで画面端に到達 | Hライフリ(追撃)→ | 近H→Hチェイサー→近H→H昇竜 | なし | 4820 | |
③Hライフリで画面端に到達(奥義〆) | Hライフリ(追撃)→ | 近H→Hチェイサー→近H→奥義 | ゲージ100% | 6770(7520) | |
④Hライフリが高めにバウンドしたとき | Hライフリ(追撃)→ | 66H→近M→Hチェイサー→U雷鳥 | ゲージ50% | 5216 | |
コンボの説明 | |||||
Mライフリカウンターヒット時のコンボ L版と違いMライフリは追撃を出さない方が強いのでかなり使う機会が多いコンボ。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | TA→Hチェイサー(クロック消費)→微歩き→HTA→ | Hライフリ(追撃) | なし | 5420 | |
②Hライフリで画面端到達 | Hライフリ(追撃)→ | 近M→H雷鳥→MTA→H昇竜 | なし | 6260 | |
③Hライフリで画面端到達(奥義〆) | Hライフリ(追撃)→ | 近M→H雷鳥→近M→RS→2U→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 8835(9660) | |
④Hライフリが高めにバウンド | Hライフリ(追撃)→ | 遠H→H雷鳥→近M→MTA→H昇竜 | なし | 6300 | |
⑤Hライフリが高めにバウンド(奥義〆) | Hライフリ(追撃)→ | 遠H→H雷鳥→近M→RS→2U→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 8875(9700) | |
コンボの説明 | |||||
Hライフリで画面端に到達できるときに使うコンボ。 画面端に届かないと思ったときはTA→H雷鳥...のとりこれコンボが安パイ。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
66H→近M→Hライフリ(クロック消費)→HWA→L昇竜→U雷鳥 | ゲージ50% | 5766 |
コンボの説明 | ||
ダッシュHが先端で当たった場合は近Mを2Uにする。 ダッシュHがカウンターヒットしたときは近Mを近Hにする。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | Mライフリ(CH)→遠L→Hライフリ(クロック消費)→ | HWA→ | L昇竜 | なし | 4110 |
②奥義〆 | HWA→ | 解放奥義 | ゲージ100% | 6710 | |
コンボの説明 | |||||
かなり安いのでクロックがもったいない気がしなくもない... HPが解放圏内ならL昇竜を解放奥義にした方が良い。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
何か→RS(RC)→MWA→Hライフリ(クロック消費)→近H(ディレイ)→L昇竜→U雷鳥 | BP1 ゲージ75% | 5666 |
コンボの説明 | ||
RS位置入れ替えコンボ(激ムズ) 近Hのディレイはめちゃ難しいので要練習。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
TA→Hチェイサー→MTA→H雷鳥→近M→Hライフリ(追撃)→近M→RS(ディレイ)→近H→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 8705(9530) |
コンボの説明 | ||
クロック無しTA始動とりこれコンボより20ダメージ高い。 ほぼ変わらないのでやりやすい方でOK |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | TA→Hチェイサー→微歩き→近L→HTA→H雷鳥→近M→ | Hライフリ(追撃)→ | MTA→L昇竜 | なし | 6130 |
②奥義〆 | Hライフリ(追撃)→ | 近M→RS→近H→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 8925(9750) | |
コンボの説明 | |||||
しゃがみ食らい限定TA始動奥義コンボ 微歩き近Lを挟むことで約300ダメージ得する。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | 2H(対空)→H雷鳥→近M→ | Hライフリ(追撃)→ | HWA→H昇竜 | なし | 5420 |
②奥義〆 | Hライフリ(追撃)→ | 近M→Hチェイサー→奥義 | ゲージ100% | 7545(8370) | |
コンボの説明 | |||||
画面端で2H対空できたときのコンボ。 あまりにも高い位置で落とすとサンダーバードがスカる。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | Lライフリ(CH)→MTA→Hチェイサー→MTA→H雷鳥→近M→ | Hライフリ(追撃)→ | MTA→L昇竜 | なし | 6080 |
②奥義〆 | Hライフリ(追撃)→ | 近H→RS→2U→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 8855(9680) | |
コンボの説明 | |||||
Lライフリカウンターヒット始動コンボ。 Lライフリのカウンターヒット確認はかなり難しいけど確認できたら大ダメージチャンス! |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
Mライフリ(CH)→近M→H雷鳥→近M→Hライフリ(追撃)→近H→H昇竜 | なし | 5290 |
コンボの説明 | ||
Mライフリカウンターヒットは相手によってはかなり起こるのでしっかりダメージ取っていきたい。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
Mライフリ(CH)→近M→Hライフリ(追撃)→近M→RS→近H→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 7605(8430) |
コンボの説明 | ||
Mライフリカウンターヒット始動の奥義〆コンボ。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
M雷鳥→近M→Hライフリ(追撃)→近H→Hチェイサー→近H→H昇竜 | なし | 5320 |
コンボの説明 | ||
Mサンダーバードは投げ釣りで使ったりと立ち回り次第で結構当たる機会が多いので覚えておくと得する。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
M雷鳥→近M→H雷鳥→近M→RS→2U→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 7755(8580) |
コンボの説明 | ||
Mサンダーバード始動奥義コンボ。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
Uライフリ→近M→Hチェイサー→近H(ディレイ)→Hライフリ(追撃)→U雷鳥 | ゲージ75% | 6346 |
コンボの説明 | ||
Uライフリ始動 ディレイをかけないとHライフリが変な当たり方になりU雷鳥が入らなくなる。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | 2H(対空)→H昇竜(クロック消費)→H雷鳥→近M(微ディレイ)→Hライフリ(追撃)→ | 近H→ | Lチェイサー | なし | 5320 |
奥義〆 | 近H→ | 奥義 | ゲージ100% | 7931(8681) | |
コンボの説明 | |||||
近MのディレイをミスるとHライフリが変な当たり方をする。 変な当たり方した場合はHライフリの後の近Hを近Mにする。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | Mライフリ(CH)→近M→ | H雷鳥(クロック消費)→ | Uライフリ→近M→Hチェイサー→Uライフリ | ゲージ75% | 6560 |
②奥義〆 | H雷鳥(クロック消費)→ | 近M→RS→近H→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 7995(8820) | |
コンボの説明 | |||||
Mライフリカウンターヒット始動。 クロックがついてるときに攻撃が当たった場合はゲージを使って一気に削る! |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
M雷鳥→近M→H雷鳥(クロック消費)→Uライフリ→近M→Hチェイサー→Uライフリ | ゲージ75% | 6560 |
コンボの説明 | ||
今更ながらUライフリはノーキャンセルで入れているのでできればテクニカル入力したい。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
M雷鳥→H雷鳥(クロック消費)→近H(ディレイ)→RS(ディレイ)→近H→Hチェイサー→奥義 | BP1 ゲージ100% | 8295(9120) |
コンボの説明 | ||
まさかの2連続ディレイコンボ...! ディレイができない場合は 近H→RS→2U→Hチェイサー→奥義 にするとかなり簡単になる。 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
Uライフリ→近M→H雷鳥(クロック消費)→Uライフリ→近M→Hチェイサー→Uライフリ | ゲージ100% | 6948 |
コンボの説明 | ||
Uライフリ×3回コンボ さすがにゲージ消費量とリターンが見合っていないので倒し切りやゲージが必要ないときに選択する。 |
通常投げ 後のセットプレイ
・最速前ジャンプ→詐欺飛び
・微歩き前ハイジャンプ→位置入れ替え
Hライフリ→MTA→L昇竜 後のセットプレイ
・最速前ジャンプ→詐欺飛び
Uエムブラスクの剣(昇竜) 後のセットプレイ
・最速前ジャンプ→詐欺飛び
・前ハイジャンプ→位置入れ替え
Uサンダーバード 後のセットプレイ
・近L or 2Lスカり>前ジャンプ→詐欺飛び
Uライディングフリー締めコンボ 後のセットプレイ
・バクステ>前ジャンプ→詐欺飛び
・近Lスカり>ハイジャンプ→詐欺飛び
最後まで読んでいただきありがとうございました!!
参考になっていれば幸いです!!
コンボの数がすごいことになってしまいました...
ロマン寄りのコンボは載せていないつもりですが、全部覚えるとなると大変なので自分で取捨選択して、必要に感じたら練習してみるのが良いと思います。
Wiki編集初心者のため見づらかったらごめんなさい!ゆっくりペースですが少しづつ改良していく予定ですので...!
それでは、良きベアトリクスライフを!
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ |
---|---|---|
コンボレシピ | なし | XXXXX(XXXX) |
コンボの説明 | ||
コンボの説明(本文) |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | ||
---|---|---|---|---|
①コンボ1 | ①派生対象技 | ①派生先 | なし | XXXX |
②コンボ2 | ②派生対象技 | ②派生先 | なし | XXXX(XXXX) |
コンボの説明 | ||||
派生を追加する際は126行目~147行目をコピーして109行目の後に追加 |
コンボレシピ | 必要リソース | コンボダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
①基本コンボ | ①基本コンボレシピ | ①派生対象技 | なし | 4100 | |
②派生説明 | ②派生対象技 | ②派生先 | なし | XXXX(XXXX) | |
コンボの説明 | |||||
派生を追加する際は188行目~211行目をコピーして109行目の後に追加 |