2024/03/04 とりあえず完成
2024/09/26~ Wikiのデータ吹っ飛んだ分の追記中
メーテラさんはかわいいよね、あなたもそう思うよね?
どうも、defiant_(ディファイアント)と申します。
現在S~S+を往復している程度のメーテラ使いです。
GBVSRになってからあんまりyoutubeとかでメーテラの解説動画とか見つからないので(無印版とあんまり変わらないからな気がしますが)これからメーテラ使いたい方の参考になれば幸いです。
えださんの初心者鯖のメーテラ研究室に書かせていただいた内容と多く重複しますがご容赦ください。
ちなみにメーテラのDiscord鯖に行くと僕よりも上手くて死ぬほど丁寧に教えてくれる神みたいな人達がいっぱいいるあったけぇ場所ので、メーテラに興味がある方は是非メーテラ鯖へ!
気持ちとしては...
ゼファー!飛び道具!ちょうちょ!!!
うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
ざっくり説明すると
上手くゼファーをガードさせて積極的に崩しにいくこともできますし、飛び道具を駆使して遠距離に特化することもできます。
まず初心者さんが最初にメーテラを使う場合は
を最初はどんどん撃ってみるのがオススメ
最初の初心者帯でゼファー全部対空して飛び道具も全部避けや前転などで対応できる人間はほとんど居ませんし、いたらランク詐欺なので早くランク上げなさいって言っておきましょう
操作に慣れてきてから、相手が飛び道具に対して飛んできて腹が立ってきたら対空コンボを練習してみたり、距離が離れた時に蝶をとりあえず置いてみたり、詐欺重ねの練習などしてみるとよいかと思います
あと相手にガードさせられてきついっていうときはU隼をぶっ放したりガーキャンを使うのが最初のうちはいいかなと思います。
特に初心者帯から遅らせグラップ・打撃(後で説明します)をしなきゃダメ、みたいなことはないと全然思いますし操作にもっと慣れてからでいいと思います。
コンボに関しては動画を折りたたんでみましたのでご覧ください
一応動画上ではテクニカル入力してますが、別に簡易入力で大丈夫です。
・中央
・画面端
・対空
カウンターヒット時
・距離が離れているとき
・投げ釣り
ゼファーをガードさせたはいいけどここからどうしたらいいの?と思ったことがあるかと思います。
ゼファーからできることとして
といった崩し方ができます。
わかりやすい崩し方のパターンとしては、
自分がA~Sランクで伸び悩んでたときにこのゼファーからできることについてえださんの初心者鯖に書いたのですが、書いた後に自分のゼファーしてからの行動が割とワンパターンだと気づいてから相手の様子を見て崩せるようになって急にランク上がったので結構大事な気がします。
そもそもゼファーを対空してくる不届き者は別のアプローチが必要ですが。。。
ゼファーでぴょんぴょんしているうちに心もぴょんぴょんしてきて、メーテラでしか得られない栄養素があることにお気付きになられたかと思います。
ここまでの内容が大体できていたならば流石に初心者じゃないだろうし、メーテラの操作は慣れてきている頃合いかと思いますので、もっと深堀りしていきましょう!
ここで残念なお知らせですが、メーテラさんは防御面に難のあるお姉さんです。
といった現実をメーテラを使っているうちに突きつけられます。。。
ガーキャン使いすぎるとかえって被ダメージも増えちゃって一体どうしたらいいのでしょうか?
そこでここではメーテラの内容というよりかは全キャラに通じる格ゲーの防御面のテクニックであるいわゆる「遅らせ○○」を身に着けましょう。
私はこの動画をかなり参考にしたのでご覧ください
https://www.youtube.com/watch?v=knJGaQDzeTY&t=669s
注意点ですが、この動画では遅らせバクステを推奨していますがGBVSRでは弱いはず
防御側にまわってしまったとき
という話ですね
他にメーテラでのテクニックだと
といったこともできます。
この辺を身に着けるだけで凌げる部分がかなり増えるので比較的楽にはなるとは思います。
これらの防御のテクニックを駆使して抵抗していきましょう!
無敵技を警戒してシミーする相手に遅らせ2Lを通すのは楽しいですよ!!!
気持ちよく飛び道具を撃っていたら相手の飛びが嚙み合ってコンボを食らった経験はメーテラを使っていたらあるかと思います。
そんなときに対空ができると...ヒヤッホォォォウ!最高だぜぇぇぇぇ!!
まずメーテラの対空としてできることは
できれば1H、2Hでの対空をメインとしてできるようになるのがリターン的にいいかなとは思います。
それで空中ガードしながら飛んでくる相手には遠Mや奥義で対空したり対応が必要になってきます。
(メーテラ使ってるとこの辺が難しいですよね、一緒に頑張りましょう!)
難しければ隼落としを置いておくだけでも大丈夫です。
私は対空についての考え方はこの動画を参考にしたのでご紹介します
https://www.youtube.com/watch?v=tncIM_x-Kug
大まかな流れはそんなところです。
最初から実戦でコンボ完璧にやろうとして無理すると高い確率で心折れちゃうので、個人的にはハードルをちょっとずつ上げてくようなイメージでやってくとモチベが削れずに済むし、ちょっとずつできるようになって上達を感じられますからね
僕はスマブラで身の丈に合わない難易度のコンボをやろうとして何回も心が折れました。
私はメーテラ鯖にあったセットプレイのうちいくつか取り入れてそのまま使ってますが、それをそのまま書くのもなんだか気が引けるのでご興味のある方はメーテラ鯖へ!
もしくはdefiant_に直接聞いてもらえれば使ってるセットプレイお教えしますよ
下の動画は無印版GBVSではありますが今作でも使えます
(ただし今作ではH蝶はループしません)
https://www.youtube.com/watch?v=5ScFfu11zcg
画面端でU綺羅星使ってるけどほとんどゲージ回収できる画面端セットアップ
https://x.com/KoemasaRAM/status/1827507314250936433
相手のランクが上がってくるにつれてゼファーを見てから落としてくる不届き者が出てくるわけですね、俺許せねぇよ
そういう場合はゼファーしか見てなくてしゃがみガードしてることが結構あるので、自分の場合は
といったところでしょうか
ゼファーからの意識を逸らせてからゼファーを通すとか、詐欺重ねになるゼファーHで締めるセットアップを覚えられると尚いいでしょう
無印版GBVSの動画にはなりますが参考になるかと思いますのでご覧ください
https://www.youtube.com/watch?v=dpzysqINoU0
基本的には相手に重なるタイミングで蝶を起爆するか、相手の前転に重なるように蝶を起爆するのを目標にするかといいかなと思います。
今作だと相手に蝶が重なるタイミングでU下綺羅星のが強くて、避けも前転も狩ることができる。
FKHRはダッシュLの上にダッシュLを作らず、ダッシュLの下にダッシュLを作らず。
どんなキャラでもみなダッシュLをガードさせると等しく自分のターンが技ですが、メーテラさんだとver1.30からダッシュL→遠Lがノーマルヒットでも繋がるようになったので固めたいときに使えるようになりました
(もともとダッシュL→遠Lでノーマルヒットで繋がらなかったってマジ?)
対ベアトリクスなど立ち回りで不利になりやすいカードなどで固められるとよいかと
ゼファー多めで立ちまわっている人の場合は今までゼファーで突っ込んでいたところをいくつかダッシュLにするだけで結構立ち回りやすくなると思います!(私がそうでした)
ダッシュL→遠Lは無敵技や当身以外のどんな暴れでも潰せる
遠L→ダッシュLは7Fまでの技で最速暴れされると負けるが、遅らせてダッシュLすると差し返しのようになって勝てる
相手の2Mが8Fのキャラだと最速ダッシュLで勝てる
ダッシュLからダッシュ投げしたりまたダッシュLしたりもできるので相手を固めつつ崩したりしましょう!
弾撃ちについて(前作の記事ですが考え方は参考になりますね、実践できるかは別として)
https://ofase.net/posts/good-tama-fighting-game_20230316
メーテラもGBVSも格ゲーっていう共通項以外は全く関係はないんですが、自分がいろいろと参考にしたシリーズです
https://www.youtube.com/watch?v=htdAVFoexR4&list=PLQuncBO7UTFlYYQ0NvGQmItBzUEMAOCUH&index=2
メーテラに不利益になることは書きたくないでござる
正直メーテラミラーの経験しかなくて他キャラ対メーテラはほとんど知らないのであまり当てにしない方がいいような気がしますが、、、
今作はダッシュLがメインのゲームになっていますが、ダッシュLとゼファーを一緒に出したらほとんどゼファーが負けるのでやっぱりダッシュLじゃないですかね。ダッシュL最強!!!!メーテラのダッシュLは知らん!!!!
あとはダッシュLを止めようとして撃ってきたメーテラの弾に前転や避け、飛びを合わせられるだけでメーテラ側の弾のリスクリターンが合わなくなるのと、一度でもメーテラに触れたらそこから倒しきることですかね
メーテラさんは触られた時点でただのか弱いお姉さんなので。。。
キャラ対はもうちょー浅いんですが。。。
なんならキャラ対があんまりできてないのが僕の弱点な気がしますが。。。
キャラ対はある程度操作になれてきてからかか、どうしても倒さないといけない輩が出てきたときか、初見殺し性能の高いキャラに出くわしたときにやるといいかなと思います
Uドライブバーストをぶっ放してくるグランの場合は、ガードしたら2Lが確定するのでそこからBP使うコンボでお仕置きしていきましょう
ver1.50から5Lで確定反撃が取れるようになりました。ガードできたら5L!!!Uドラバを許すな!!!
ダメージレースで負けるのはしゃあない、そういう組み合わせですので
メーテラの豊富な飛び道具のおかげでファスティバ側はかなり近づきづらいカードですが、ファスティバに触れられようものなら大変なことになる組み合わせ。
基本的にメーテラ側から近づきに行く必要はなくて、飛び道具と蝶をばら撒きつつ触れられたらとっととガーキャンとかU隼とかして切り返して立ち回りにするのを徹底するだけでそこそこ安定するようにはなりました。
たまにファスティバから立ち回りからUラリアットが飛んでくるので見てから避けて投げることができたら100点満点、避けられなくても奥義とかU隼でも十分。
人のゼファーを2Hで落とすのは楽しいし、自分のゼファーを落とされるのは許せないですよね
ゼファー見てから落とせねえええ、って場合は上綺羅星を置くと地上からのゼファーはとりあえず止められる
相手の上綺羅星には下綺羅星を撃つと、下綺羅星を撃つときには姿勢が低くなるのでタイミングによっては相手の上綺羅星が当たらずにこっちの下綺羅星があたらなかったり。
そして下綺羅星にはゼファーすると飛び越えて楽しいコンボができるみたいな感じ
前作のせいで死ぬほど苦手意識があるのでノーコメントで
ランクマで0戦0勝なんですが。。。一体どこにいらっしゃるのでしょうか?
最近ぼちぼち見るようになりましたがよくわかりませんね。
メダルを貯められるとかなり厄介なので、ゼファー1~1.5個分くらいの距離で
飛び道具撃ってメダルを貯めさせない方針で行くのがいいのかなと思ってますがどうなんでしょうね
対ナルメアは立ち回りに関してはナルメア側の技の打点が低いのかゼファーとかち合ったらこっちが一方的に勝てることが多い珍しい相手。
なので基本ゼファー多めでも大丈夫。
ただしU繊月とかいうやべー技のせいでこっちが酷いことになったり、固められると普通にしんどい。
表裏択があるのでガードボタンを使えるといいでしょう。私はあんまりガードボタンが使えてません。
U繊月は地上からと空中からの2通り出し方があります
メーテラの飛び道具に合わせて地上からのU繊月が飛んできて悲しみを背負うのはよくある話ですね。U繊月は最強でござる
地上から出されたU繊月は上に飛んで消えるモーションを見てから5Mを出すと対応しやすいかなと思います。
近Mになるとトリプル→H隼でいいですし、遠Mになってもとりあえずは落とせてH上綺羅星かBP使ってコンボでOK
5Lでも可能ですが遠Lになるとただただ負けることを考えると5Mがおすすめですね
もしくはU隼落としか、GBVSRだとAb+投げで奥義がすぐ出せるのでそれでも可
理想は2Hからの対空コンボなんですが、ちょっとでも反応遅れるとただただ失敗する以上U繊月しか見てないとできないのではと思ったので、上に書いた感じでいいんじゃないかなあと
対空も少しずつ出るようになって対空できると楽しいねってなってるときに、50%ゲージの溜まってるナルメアの飛びを対空しようとしたら急にナルメアが空中から消えてこっちの対空は空かされた挙げ句、フルコンを決められた経験があるそこのあなた、わかるよその気持ち
対応方法としては先ほどの地上からのU繊月と同じくナルメアを飛びを見てU繊月の暗転が見えたときに5Mで大丈夫です。
ナルメア側が50%溜まった時点で対空を我慢するのも必要になります。
メーテラでのランクマの対ゾーイ戦は勝率13%なので誰か教えてください
虚空拳とかいう技は遠Hだろうが綺羅星だろうが蝶起爆だろうが一切食らわずにぶん殴ってるやべー弾抜け技です。
ただシス側がこっちの弾を見てから弾抜けはできないのと、ある程度距離が離れていたらこっちが虚空拳を見てから最低空H綺羅星やゼファーすれば勝てるのでそこでリスクをつけさせたい。
それ以外の技は弾を撃てば止めやすいので、いかに弾でシス側を動かしにくくしつつ虚空拳を狩るかといったところでしょうか
飛び道具にワープを合わせられることがよくあるかと思いますが、ベルゼバブのワープは距離が一定なのでギリギリめくりのワープになるくらいの位置でうろうろしておいてワープが見えたら近Hを置くと楽しいです
アニラの飛び道具も突進技もゼファーで越えられちゃうので基本ゼファー多めでOK
落とされてから考えよう。(まあアニラ使いもそれはわかってることが多いので普通に落としてくることも多いですが)
ワープは見てから1Hを押せばどの派生でも狩ることができるってメーテラ鯖に書いてました!!!
画面の前のメーテラ使いの君もメーテラ鯖に入ろう!!!
GBVSRだとAb+投げで奥義がすぐ出せるのでそれでも可
自分が考えてる方針としては
・ゼファーとかち合ったらこっちが一方的に負ける
・出始め以外はU下綺羅星と蝶起爆以外の飛び道具系はすべて抜けられる
・ベアトリクス側は基本メーテラ側の飛び道具を見てからライディングフリーするのは無理。できるのは距離離れた状態で見てからUライディングフリーくらいのはず
・どのライディングフリーでもガード出来ればこちらが有利フレームなので技を振りましょう。H版とU版のライディングフリーは2Lで確定反撃が取れます。ライディングフリーを許すな!!!!!!!!!!!!!
・ゼファーとかち合ったらこっちが一方的に負ける
・L版はガード時メーテラ側が有利、それ以外はベアトリクス側が有利
・M版サンダーバード
ベアトリクスの頭が上のゲージ近くまで飛び上がり、L版と比べると体は少し開いている。また砂煙が大量に出る
・被画面端で投げ釣りで密着でMサンダーバードを撃ってきた場合、見てから前歩きで入れ替え確定で反撃ができる
・Hサンダーバードは密着でガードした場合、2段技ではあるが連ガではないため無敵技で割り込めたりする他、Mサンダーバード版同様に被画面端で1段目ガードしてから前歩きで入れ替えつつ確定で反撃ができる
・サンダーバードを空振ったときかなりベアトリクス側が隙を晒すので距離によるが2Mとかで狩れるとよい
・ゼファーとかち合ったらこっちが一方的に負ける
・M版スターチェイサーは中距離でガードしてしまうとかなりの有利フレームを取られてダッシュLをガードさせられて苦しくなる
・M版スターチェイサーは出始めに食らい判定が前に出る。そのため開幕距離でもM版スターチェイサーを見てからメーテラ側が2Mをすると一方的に勝てたり多少反応が遅れても相打ちでも有利フレームが取れる上に誤差ではあるがメーテラ側が与えたダメージの方が少し高い
https://youtu.be/B5F0OmLG5wc
・U版スターチェイサーをこっちの弾に噛みあうように撃たれることがよくある。U版スターチェイサーは見てから避けとかで大丈夫
・ベアトリクスの5Uのコマ投げはもちろん投げ抜け不可。バクステかジャンプか無敵技で勝てるがもちろん読みあい
・コマ投げが通されるとベアトリクスに時計マークがついて、ベアトリクスがH版の技を当てたときにスローになる。ざっくりいうとベアトリクスが次に当てる技のコンボ火力が伸びるみたいな感じ
ここまで読んだあなたは流石にメーテラ使いのはずなのでメーテラ鯖へご案内!!!!!!!!!!
https://discord.com/invite/WUc6aUNEB7
えださんも別のコミュニティへの紹介はどんどんやってオッケーって言ってたし
なんか、ずっと書いてたら気がついたらとんでもない長文になってしまいましたが。。。
一応初心者の方がメーテラ触ってやっていくとしたらこんな感じの順かなあ、ていう感じの順番で書いたつもりです。
メーテラって初心者帯ではゼファーと飛び道具があるから何したらいいかはわかりやすいかなと自分は思うんですけど、レベルが上がるにつれて何これどないすんねん!!!ってなることも出てくるので難しいですよね
この辺を完全に無くすことは出来ませんが、自分がGBVSを始めてからS1~S+5までにくるのに教わったこと、調べたこと、考えたことを書いたはずなので、S~S+5までになれるお手伝いになれれば幸いです。
初心者さんのメーテラ使いが増えればありがたいですね
あわよくば僕より上手くなってメーテラの使い方教えてください!
あと僕はいろんな人のメーテラの記事を見たいのでみんな書いてください!!!
末筆になりますが、このよう場を与えて頂いたえださん、これまで対戦してもらった皆様、初心者の頃からアホみたいに連戦して勝手に師匠って呼んで色々教えてもらったシナシナさん(えださんの鯖に居ないのでここ見てるかは知りませんが)、メーテラ鯖の皆様がいなければこの記事を書けるだけの知識や経験はなかったかと思います。ありがとうございました。